"Desert Bus", le pire jeu vidéo de l'histoire?

"La route entre Tucson (Arizona) et Las Vegas (Nevada) s'étire à travers un interminable désert long de 660 kilomètres. A une vitesse de 80 km/h, le trajet nécessite environ huit heures de conduite. Huit heures de patience et de mise à l'épreuve au beau milieu du néant chauffé à blanc de l'Ouest américain. En 1995 pourtant, ce scénario conceptuel inspire à Penn Jillette et Teller, deux célèbres illusionnistes, un jeu vidéo...

Le concept est simple: le joueur doit effectuer le trajet en temps réel et défier sa patience sans dévier une seule fois de sa trajectoire sur une ligne droite aux relents d'éternité. La moindre sortie de route, voire le moindre écart, est synonyme de "Game Over" et le conducteur retourne au point de départ."